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android智能手机操作系统不支持数据库_android智能手机操作系统不支持数据库吗

佚名 2024-04-16 人已围观

简介android智能手机操作系统不支持数据库_android智能手机操作系统不支持数据库吗我非常愿意为大家解答关于android智能手机操作系统不支持数据库的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将

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       我非常愿意为大家解答关于android智能手机操作系统不支持数据库的问题。这个问题集合包含了一些复杂而有趣的问题,我将尽力给出简明扼要的答案,并提供进一步的阅读材料供大家深入研究。

1.手机安卓系统是什么意思?

2.手机操作系统有那些,现在主流是什么。

3.安卓是哪家公司开发的

4.手机上的操作系统有哪些

5.Android系统

6.android系统的系统版本

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手机安卓系统是什么意思?

       基本内容 Android中文名:安卓系统一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前最好的是Android2.0的摩托罗拉Droid! Android公司介绍 国家:美国 业务:手机软件,手机操作系统 成立于:2003年 创办人:Andy Rubin,Andy McFadden、Richard Miner Chris White 中文名:安卓(官方) 目前最好的是Android2.2 Android操作系统简介 Andy Rubin创立了两个手机操作系统公司:Danger和Android。Danger 5亿美元卖给微软,今年成为了Kin,Android4千万美元卖给Google。 Android是Google于2007年11月05日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。它采用软件堆层(Software Stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层以Linux内核工作为基础,由C语言开发,只提供基本功能;中间层包括函数库Library和虚拟机Virtual Machine,由C++开发。最上层是各种应用软件,包括通话程序,短信程序等,应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。 Google通过与软、硬件开发商、设备制造商、电信运营商等其他有 关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。 Android 作为Google企业战略的重要组成部分,将进一步推进“随时随地为每个人提供信息”这一企业目标的实现。全球为数众多的移动电话用户正在使用各种基于 Android 的电话。谷歌的目标是让(移动通讯)不依赖于设备甚至平台。出于这个目的,Android 将补充,而不会替代谷歌长期以来奉行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商结成合作伙伴,开发既有用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品。 架构详解 1、Linux Kernel Android基于Linux 2.6提供核心系统服务,例如:安全、内存管理、进程管理、网络堆栈、驱动模型。Linux Kernel也作为硬件和软件之间的抽象层,它隐藏具体硬件细节而为上层提供统一的服务。 如果你学过计算机网络知道OSI/RM,就会知道分层的好处就是使用下层提供的服务而为上层提供统一的服务,屏蔽本层及以下层的差异,当本层及以下层发生了变化不会影响到上层。也就是说各层各尽其职,各层提供固定的SAP(Service Access Point),专业点可以说是高内聚、低耦合。 如果你只是做应用开发,就不需要深入了解Linux Kernel层。 2、Android Runtime Android包含一个核心库的集合,提供大部分在Java编程语言核心类库中可用的功能。每一个Android应用程序是Dalvik虚拟机中的实例,运行在他们自己的进程中。Dalvik虚拟机设计成,在一个设备可以高效地运行多个虚拟机。Dalvik虚拟机可执行文件格式是.dex,dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。 大多数虚拟机包括JVM都是基于栈的,而Dalvik虚拟机则是基于寄存器的。两种架构各有优劣,一般而言,基于栈的机器需要更多指令,而基于寄存器的机器指令更大。dx 是一套工具,可以将 Java .class 转换成 .dex格式。一个dex文件通常会有多个.class。由于dex有时必须进行最佳化,会使文件大小增加1-4倍,以ODEX结尾。 Dalvik虚拟机依赖于Linux 内核提供基本功能,如线程和底层内存管理。 3、Libraries Android包含一个C/C++库的集合,供Android系统的各个组件使用。这些功能通过Android的应用程序框架(application framework)暴露给开发者。下面列出一些核心库: 系统C库——标准C系统库(libc)的BSD衍生,调整为基于嵌入式Linux设备 媒体库——基于PacketVideo的OpenCORE。这些库支持播放和录制许多流行的音频和视频格式,以及静态图像文件,包括MPEG4、 H.264、 MP3、 AAC、 AMR、JPG、 PNG 界面管理——管理访问显示子系统和无缝组合多个应用程序的二维和三维图形层 LibWebCore——新式的Web浏览器引擎,驱动Android 浏览器和内嵌的web视图 SGL——基本的2D图形引擎 3D库——基于OpenGL ES 1.0 APIs的实现。库使用硬件3D加速或包含高度优化的3D软件光栅 FreeType ——位图和矢量字体渲染 SQLite ——所有应用程序都可以使用的强大而轻量级的关系数据库引擎 4、Application Framework 通过提供开放的开发平台,Android使开发者能够编制极其丰富和新颖的应用程序。开发者可以自由地利用设备硬件优势、访问位置信息、运行后台服务、设置闹钟、向状态栏添加通知等等,很多很多。 开发者可以完全使用核心应用程序所使用的框架APIs。应用程序的体系结构旨在简化组件的重用,任何应用程序都能发布他的功能且任何其他应用程序可以使用这些功能(需要服从框架执行的安全限制)。这一机制允许用户替换组件。 所有的应用程序其实是一组服务和系统,包括: 视图(View)——丰富的、可扩展的视图集合,可用于构建一个应用程序。包括包括列表、网格、文本框、按钮,甚至是内嵌的网页浏览器 内容提供者(Content Providers)——使应用程序能访问其他应用程序(如通讯录)的数据,或共享自己的数据 资源管理器(Resource Manager)——提供访问非代码资源,如本地化字符串、图形和布局文件 通知管理器(Notification Manager)——使所有的应用程序能够在状态栏显示自定义警告 活动管理器(Activity Manager)——管理应用程序生命周期,提供通用的导航回退功能 5、Applications Android装配一个核心应用程序集合,包括电子邮件客户端、SMS程序、日历、地图、浏览器、联系人和其他设置。所有应用程序都是用Java编程语言写的。更加丰富的应用程序有待我们去开发! 从上面我们知道Android的架构是分层的,非常清晰,分工很明确。Android本身是一套软件堆迭(Software Stack),或称为「软件迭层架构」,迭层主要分成三层:操作系统、中间件、应用程序。从上面我们也看到了开源的力量,一个个熟悉的开源软件在这里贡献了自己的一份力量。 Android操作系统版本 Android 1.1 发布时间 :发布于 2009 年 2 月 Android1.1主要特性 闹钟 API 示例 浏览器 计算器 摄像头 联系人 开发工具包 拨号应用 电子邮件 地图(包含街景) 信息服务 音乐 设置 Android 1.5 该版本又叫 “Cupcake”, 这是第一个主要版本,发布于 2009 年 5 月. 这个升级之后,Android 表现出来的能力才真正吸引了开发者的目光。 用户界面得到了极大的改良,并且增添了以下功能: Android1.5主要特性 录像 蓝牙A2DP 自动蓝牙连接 上传视频到 YouTube 以及 Picasa 复制/粘贴功能 Android 1.6 搭载Android 1.61.5 的 HTC Hero 获得了意想不到的成功。Android 最终获得了非 Android 用户的关注,并且也让竞争者苹果和微软更加警惕了。Android 1.6 “Donut” 2009 年 9 月发布。 这个版本包含了: Android1.6主要特性 Android 应用市场集成 照相、摄像以及浏览, 多选/删除功能 手势搜索 语音搜索应用集成 极大提升了语音阅读功能 对非标准分辨率有了更好的支持 Android 2.0/2.1 Android 2.0/2.1: 2009 年 10 月 26 日,又一个主要版本升级以创纪录的速度放出。这次,大版本升级到了Android 2.0/2.1 “Eclair.” 它包含: Android 2.0/2.1主要特性 提升硬件速度 更多屏幕以及分辨率选择 大幅度的用户界面改良 支持Exchange活动墙纸 大幅改进虚拟键盘 蓝牙2.1 Google 地图 3.1.2 Android 2.0.1 SDK 于 2009 年 12 月 3 日 发布,之后是2010 年 1 月 10 日的 2.1 版本。很多用户和围观群众可能会奇怪:“为什么 Android 会用甜点作为它们系统版本的代号?”,这个命名方法开始于 Andoird 1.5 发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照字母数序:小蛋糕,甜甜圈还有松饼。之前人们预计 2.2 版本的代号会是“馅饼”,但这个被最终证明是错误的,“FroYo”(冻酸奶)才是 Android 2.2 这个伴随Google Nexus One 发布的新版的最新代号。下一个版本的代号将会是“姜饼”。 Android 2.2 该版本名字叫 “Froyo”,中文代号称“冻酸奶”,Nexus One 的用户已经开始接受 Android 2.2 “FroYo” 的无线更新,其他机型的用户应该会在短时间内获取到这一更新。这一版本包含大量让其他手机用户垂涎三尺的更新,包括了: Android 2.2主要特性 完整的 Flash 10.1 支持 最高5 倍速度提升 最多支持 8 个设备连接的移动热点功能 有着专用链接的改进版主屏幕 大量Exchange 支持改进,支持 Exchange 2010,包括远程数据抹除,自动发现服务,完整的日程表支持,全局联系人列表查找。 摄像头/视频改进,比如:更好的屏幕控制按钮,人民群众喜闻乐见的录像时开启闪光灯进行照明的功能。 多键盘语言支持 Android 云信息将应用安装在记忆卡上 蓝牙语音拨号 支持720P视频录制 Android 2.3 目前的消息众口一词声称 Android 3.0 “Gingerbread” 将会在今年秋天的某个时候发布,它将带来很多激动人心的新特性。 俄罗斯著名手机网站Mobile Review总编埃尔达·莫塔金(Eldar Murtazin)周三曝料,代号为“姜饼”(Gingerbread)的谷歌Android 3.0系统将于今年第四季度上市。与此同时,莫塔金还披露了Android 3.0系统的一些细节。 Android 3.0最低配置 升级Android 3.0的系统推荐配置为1GHz处理器、512MB RAM、3.5英寸屏幕或更大屏幕;而且指出Android 3.0将面向高端市场,而低端市场则保留2.1和2.2系统。 澄清: 在前面的报道中我们曾看到一些Android 3.0的新特性,其中新系统对硬件有了要求,最低配置1GHz处理器、512MB RAM、3.5英寸屏幕,这也让现有的Android用户无比揪心,因为目前用户使用的大部分手机都不能达到这个要求。现在,这个传闻被证实有误了。 之前传出的Android 3.0系统对硬件的最低要求为1G处理器的消息让不少用户心碎,值得高兴的是,这一传闻已经被证实有误,新闻最初来自于一家俄罗斯网站,这家网站已经澄清关于硬件配置的数据时建议配置,而非最低标准。 同时,有传闻称首款搭载Android 3.0系统的手机将会是Google推出的Nexus Two,这款手机将继承Nexus One,成为新一代的Android模范机型,但这台新机已经不太可能会出现。 Google首席执行官施密特已经发表声明:我们今年推出Nexus One主要是想尝试移动电话的硬件业务,目前这一目的已经达到,Nexus One是如此的成功,我们也没有推出新的Nexus机型的打算。 更正:google官方已公布新的操作系统版本号为2.3,代号“姜饼”,而非此前流传的3.0。

手机操作系统有那些,现在主流是什么。

       智能手机操作系统是一种运算能力及功能比传统功能手机更强的操作系统。现在主要的智能手机操作系统有:Android、iOS、Symbian、Windows Phone和BlackBerry OS,同时它们之间的应用软件互不兼容。由于智能手机操作系统可以像个人电脑一样安装第三方软件,所以智能手机有丰富的功能。智能手机因为具有独立的操作系统以及良好的用户界面,所以拥有很强的应用扩展性、能方便随意地安装和删除应用程序。那么各大智能手机操作系统之间的竞争除了靠自己所搭载的智能手机硬件方面的较量外,自身有什么优势能赢得消费者们追随呢?就让我们一起来看看各大智能手机操作系统的优势吧。

       2015智能手机操作系统市场份额

       智能手机操作系统

       一、智能手机操作系统之昨日皇者——Symbian(塞班)

       Symbian作为昔日智能手机的王者,在2005年至2010年曾一度风骚,街上大大小小拿的很多都是诺基亚的Symbian手机,对硬件的水平低,操作简单,省电,软件资多是Symbian系统手机的重要特点。

       智能手机操作系统塞班

       但是由于新兴的社交网络和web 2.0内容支持欠佳,塞班占智能手机的市场份额日益萎缩。自2009年底开始,包括摩托罗拉、三星电子、LG、索尼爱立信等各大厂商纷纷宣布终止塞班平台的研发,转而投入Android领域。2011年初,诺基亚宣布将与微软成立战略联盟,推出基于Windows Phone的智能手机,从而在事实上放弃了经营多年的塞班,塞班退市已成定局。

       二、智能手机操作系统之当今潮流——Android

       Android机型数量庞大,简单易用,相当自由的系统能让厂商和客户轻松的定制各样的ROM,定制各种桌面部件和主题风格。2011年11月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场52.5%的份额,中国市场占有率为58%。如今Android已经成为了现在市面上主流的智能手机操作系统,随处都可以见到这个绿色机器人的身影。

       智能手机操作系统安卓

       为什么这么短的时间Android智能手机操作系统会如此大热?

       1、开源。这是Android能够快速成长的最关键因素。在Android之前,没有任何一个智能操作系统的开源程度能够像Android一样。

       2、联盟。联盟战略是Android能够攻城拔寨的另一大法宝。谷歌为Android成立的开放手机联盟(OHA)不但有摩托罗拉、三星、HTC、索尼爱立信等众多大牌手机厂商拥护,还受到了手机芯片厂商和移动运营商的支持,仅创始成员就达到34家。

       开源、联盟,Android凝聚了几乎遍布全球的力量,这是Android形象及声音能够被传到全球移动互联网市场每一个角落的根本原因。

       3、技术。Android系统的底层操作系统是Linux,Linux作为一款免费、易得、可以任意修改源代码的操作系统,吸收了全球无数程序员的精华。

       可惜Android版本数量较多,市面上同时存在着各种版本的Android系统手机,同时Android没有对各厂商在硬件上进行限制,导致一些用户在低端机型上体验不佳;另一方面,因为Android的应用主要使用Java语言开发,其运行效率和硬件消耗一直是其他手机用户所诟病的地方。

       三、智能手机操作系统之高贵华丽——iOS

       智能手机操作系统iOS作为苹果移动设备iPhone和iPad的操作系统,在App Store的推动之下,成为了世界上引领潮流的操作系统之一。iOS的用户界面的概念基础上是能够使用多点触控直接操作。控制方法包括滑动、轻触开关及按键。与系统交互包括滑动(Swiping)、轻按(Tapping)、挤压(Pinching,通常用于缩小)及反向挤压(Reverse Pinching or unpinching 通常用于放大)。此外通过其自带的加速器,可以令其旋转设备改变其y轴以令屏幕改变方向,这样的设计令iPhone更便于使用。

       智能手机操作系统IOS8

       可是使用iOS的设备普遍要比其他设备价格更高,对入门用户吸引力不足;而且Siri暂时只能用在iPhone4s上,而且还不支持中文,在国内只能是一个鸡肋。

       四、智能手机操作系统之全新面貌——Windows Phone

       2008年,在iOS和Android的冲击之下,微软才重新组织了Windows Mobile的小组,并继续开发一个新的行动操作系统。原本计划它的正式版是在2009年发行,但是许多方面的延迟使得微软决定先用Windows Mobile 6.5来过渡。

       全新的Windows手机把网络、个人电脑和手机的优势集于一身,让人们可以随时随地享受到想要的体验。内置的office办公套件和Outlook使得办公更加有效和方便。在应用方面,虽然Windows phone提供了很好的开发工具,而且微软为了规范智能手机操作系统Windows Phone 7的用户体验,对开发者开发应用进行了严格的约束,开发者必须严格遵循这些开发约束和条款来进行应用开发。例如,开发者不能开发涉及到手机摄像头的应用程序;开发者不能对应用程序的界面进行私自的定制;涉及到系统类的应用必须使用系统提供的界面来运行;开发者必须通过Zune同步功能将开发好的应用程序发送到手机上,但是目前Windows phone的应用数量还很少。一方面,Windows phone的界面独特,可定制的地方很少,容易造成审美疲劳;另一方面,在版本Windows Phone 7.5当中虽然开始支持多任务处理,但是最多也只能运行5个程序,多任务处理显得力不从心。

       智能手机操作系统Windows phone

       五、智能手机操作系统之高端商务——Blackberry OS(黑莓)

       智能手机操作系统Blackberry系统,即黑莓系统,是加拿大Research In Motion(简称RIM)公司推出的一种无线手持邮件解决终端设备的操作系统,由RIM自主开发。它和其他手机终端使用的Android、Windows Mobile、ios等操作系统有所不同,Blackberry系统的加密性能更强,更安全。

       智能手机操作系统BlackBerry

       安装有Blackberry系统的黑莓机,指的不单单只是一台手机,而是由RIM公司所推出,包含服务器(邮件设定)、软件(操作接口)以及终端(手机)大类别的Push Mail实时电子邮件服务。“黑莓”(Black berry)移动邮件设备基于双向寻呼技术。该设备与RIM公司的服务器相结合,依赖于特定的服务器软件和终端,兼容现有的无线数据链路,实现了遍及北美、随时随地收发电子邮件的梦想。黑莓赖以成功的最重要原则——针对高级白领和企业人士,提供企业移动办公的一体化解决方案。

       黑莓系统稳定性非常优秀,其独特定位也深得商务人士所青睐。可是也因此在大众市场上得不到优势,国内用户和应用资源也较少。

       从2015智能手机操作系统市场份额中我们可以看出,比较亲民的Android 操作系统仍然保持着第一的位置,虽然诺基亚的塞班系统占有率几乎为零,但是后起的Windows phone 操作系统市场占有率却比以前翻了好几倍,所以将来谁会超越安卓智能手机操作系统成为市场老大,谁也说不准。

安卓是哪家公司开发的

       目前应用在手机上的操作系统主要有Android(谷歌)、iOS(苹果)、windows phone(微软)、Symbian(诺基亚)、BlackBerry?OS(黑莓);

web os、windows mobile(微软)、Harmony(鸿蒙)、卓易操作系统(Freeme OS)等。主流的系统有Android和苹果的iOS等。

       1、安卓(Android)

       安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国Google公司和开放手机联盟领导及开发。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。

       

       2、iOS

       iOS是由苹果公司开发的移动操作系统。苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch、iPad上。iOS与苹果的macOS操作系统一样,属于类Unix的商业操作系统。

       3、华为鸿蒙系统

       华为鸿蒙系统是一款全新的面向全场景的分布式操作系统,创造一个超级虚拟终端互联的世界,将人、设备、场景有机地联系在一起,将消费者在全场景生活中接触的多种智能终端实现极速发现、极速连接、硬件互助、资源共享,用合适的设备提供场景体验。

       4、塞班系统(Symbian系统)

       Symbian 系统是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,在有限的内存和运存情况下,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,可以支持GPRS、蓝牙、SyncML、NFC以及3G技术。

       它包含联合的数据库、使用者界面架构和公共工具的参考实现,它的前身是Psion的EPOC。最重要的是它是一个标准化的开放式平台,任何人都可以为支持Symbian的设备开发软件。

       5、Windows Mobile

       Windows Mobile(简称:WM)是微软针对移动设备而开发的操作系统。该操作系统的设计初衷是尽量接近于桌面版本的Windows,微软按照电脑操作系统的模式来设计WM,以便能使得WM与电脑操作系统一模一样。WM的应用软件以Microsoft Win32 API为基础。

手机上的操作系统有哪些

Android是美国谷歌公司开发的移动操作系统。

       安卓是一种基于Linux内核的自由及开放源代码的操作系统。主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国谷歌公司和开放手机联盟领导及开发。Android操作系统最初开发之后,主要支持手机。Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。从架构图看,Android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、

       系统运行库层和内核层。Android开发四大组件分别是:活动:用于表现功能。服务后台运行服务,不提供界面呈现。支持在多个应用中存储和读取数据,相当于数据库。

Android系统

       目前为止应用在手机上的操作系统主要有PalmOS、SymbianOS、WindowsMobile、、MacOS、Android、HopenOS和LinuxOS,WinowsPhone等9种。

       Android以Java为编程语言,从接口到功能,都有层出不穷的变化,其中Activity等同于J2ME的MIDlet,一个Activity类(class)负责创建视窗(window),一个活动中的Activity就是在foreground(前景)模式,背景运行的程序叫做Service。两者之间通过由和AIDL连结,达到复数程序同时运行的效果。如果运行中的Activity全部画面被其他Activity取代时,该Activity便被停止(stopped),甚至被系统清除(kill)。

       View等同于J2ME的Displayable,程序人员可以通过View类与“XMLlayout”档将UI放置在视窗上,Android1.5的版本可以利用View打造出所谓的Widgets,其实Widget只是View的一种,所以可以使用xml来设计layout,HTC的AndroidHero手机即含有大量的widget。至于ViewGroup是各种layout的基础抽象类(abstractclass),ViewGroup之内还可以有ViewGroup。View的构造函数不需要再Activity中调用,但是Displayable的是必须的,在Activity中,要通过()来从XML中取得View,Android的View类的显示很大程度上是从XML中读取的。View与事件(event)息息相关,两者之间通过Listener结合在一起,每一个View都可以注册一个eventlistener,例如:当View要处理用户触碰(touch)的事件时,就要向Android框架注册View.。另外还有Image等同于J2ME的BitMap。

       操作系统与应用程序的沟通桥梁,应用分为两层:函数层(Library)和虚拟机(VirtualMachine)。Bionic是Android改良libc的版本。Android同时包含了Webkit,所谓的Webkit就是AppleSafari浏览器背后的引擎。Surfaceflinger是就2D或3D的内容显示到屏幕上。Android使用工具链(Toolchain)为Google自制的BionicLibc。

       Android采用OpenCORE作为基础多媒体框架。OpenCORE可分7大块:PVPlayer、PVAuthor、Codec、PacketVideoMultimediaFramework(PVMF)、OperatingSystemLibrary(OSCL)、Common、OpenMAX。

       Android使用skia为核心图形引擎,搭配OpenGL/ES。skia与LinuxCairo功能相当,但相较于LinuxCairo,skia功能还只是雏形的。2005年Skia公司被Google收购,2007年初,SkiaGL源码被公开,到目前为止Skia也是GoogleChrome的图形引擎。

       Android的多媒体数据库采用SQLite数据库系统。数据库又分为共用数据库及私用数据库。用户可通过类(Column)取得共用数据库。

       Android的中间层多以Java实现,并且采用特殊的Dalvik虚拟机(DalvikVirtualMachine)。Dalvik虚拟机是一种“暂存器型态”(RegisterBased)的Java虚拟机,变量皆存放于暂存器中,虚拟机的指令相对减少。

       Dalvik虚拟机可以有多个实例(instance),每个Android应用程序都用一个自属的Dalvik虚拟机来运行,让系统在运行程序时可达到优化。Dalvik虚拟机并非运行Java字节码(Bytecode),而是运行一种称为.dex格式的文件。

       Android的HAL(硬件抽像层)是能以封闭源码形式提供硬件驱动模块。HAL的目的是为了把Androidframework与Linuxkernel隔开,让Android不至过度依赖Linuxkernel,以达成kernelindependent的概念,也让Androidframework的开发能在不考量驱动程序实现的前提下进行发展。

       HALstub是一种代理人(proxy)的概念,stub是以*.so档的形式存在。Stub向HAL“提供”操作函数(operations),并由Androidruntime向HAL取得stub的operations,再callback这些操作函数。HAL里包含了许多的stub(代理人)。Runtime只要说明“类型”,即moleID,就可以取得操作函数。

       Android是运行于Linuxkernel之上,但并不是GNU/Linux。因为在一般GNU/Linux里支持的功能,Android大都没有支持,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以bionic取代Glibc、以Skia取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。Android为了达到商业应用,必须移除被GNUGPL授权证所约束的部份,例如Android将驱动程序移到userspace,使得Linuxdriver与Linuxkernel彻底分开。bionic/libc/kernel/并非标准的kernelheaderfiles。Android的kernelheader是利用工具由Linuxkernelheader所产生的,这样做是为了保留常数、数据结构与宏。

       到目前为止Android的Linuxkernel控制包括安全(Security),存储器管理(MemoryManagement),程序管理(ProcessManagement),网络堆栈(NetworkStack),驱动程序模型(DriverModel)等。下载Android源码之前,先要安装其构建工具Repo来初始化源码。Repo是Android用来辅助Git工作的一个工具。

       很多玩家用户可能会奇怪:“为什么Android会用甜点作为它们系统版本的代号?”这个命名方法开始于Andoird1.5发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照26个字母数序:纸杯蛋糕,甜甜圈,松饼,冻酸奶,姜饼,蜂巢。在Symbian发展阶段,出现了三个分支:分别是Crystal、Pearl和Quarz。前两个主要针对通讯器市场,也是出现在手机上最多的,是今后智能手机操作系统的主力军。第一款基于Symabian系统的手机是2000年上市的某款爱立信手机。而真正较为成熟的同时引起人们注意的则是2001年上市的诺基亚9210,它采用了Crystal分支的系统。而2002年推出的诺基亚7650与3650则是SymbianPearl分系的机型,其中7650是第一款基于2.5G网的智能手机产品,他们都属于Symbian的6.0版本。索尼爱立信推出的一款机型也使用了Symbian的Pearl分支,版本已经发展到7.0,是专为3G网络而开发的,可以说代表了当今最强大的手机操作系统。此外,Symbian从6.0版本就开始支持外接存储设备,如MMC,CF卡等,这让它强大的扩展能力得以充分发挥,使存放更多的软件以及各种大容量的多媒体文件成为了可能。

       Symbian按版本来分,继2005年二月Symbian推出一款新的手机操作系统软件OSv9.0,到目前为止已先后有了6.0、6.1、7.0、7.0s、8.0、9.0几种版本。1999年3月Symbian推出了Symbian5.0操作系统,它的主要内核集合了网络,无线文字,电子邮件,名片薄以及个人信息助理,同时还具有支持标准网络页面的浏览器,配合java语言的支持,使得Symbian可以运行小型的应用程序。不过这个版本采用的机型甚少,基本上与EPOC没有太多的差别。

       Symbian6.0则在5.0的基础上增加了,GPRS、WAP1.2浏览器以及蓝牙技术的支持,用户可以运行第三方基于C和J2ME开发的程序。而Symbian6.1则是和Symbian6.0相比主要增加了对USB的支持。Symbian6.0的主要特点是:支持语音通话和数据通信,支持Bluetooth和WAP,配备安全性功能(SSL,HTTPS,WTLS),采用16bitUnicode,支持多语言显示,采用“3.0”和“JavaPhone1.0”。

       Symbian7.0则支持多模式和3G手机(专区),可以让制造商们可以面向全世界推出可以运行于所有网络之上的SymbianOS手机,而且可以不对代码进行重大改动的情况下就可以重新使用许多到目前为止已有的软件应用。7.0包含一些新的通讯、消息、联网和应用开发技术,并对一些与安全和认证相关的功能进行了改进。SymbianOS7.0的其他功能包括:支持灵活的用户界面,例如Nokia的Series60;支持几种音频/图像格式和许多面向游戏开发人员的API;全力的加密和认证管理,基于安全通讯协议(包括HTTPS、WTLS和SSL)及认证的应用安装;和Over-the-air(OTA)SyncML同步支持。

       2004年2月,Symbian在授权LG等公司的时候,发布了Symbian8.0版本。该版本改善了实时系统性能,提高了原有操作系统的兼容能力。此外,SymbianOS8.0的软件工具改进了远程接入控制系统功能,运用调节装置消除手机用户使用增值服务时会受到的干扰。这个系统包含了绝对现代化的多媒体和Java设备,支持多种标准,其中包括JSR118,CLDC1.1(JSR139),MobileMedia(JSR135),3D图像数据(JSR184),JTWI1.0c(JSR185)。最后,新版OS还支持SDIO。

       2005年二月,英国著名手机软件制造商Symbian推出一款新的手机操作系统软件OSv9.0,它支持更高像素数码相机与三维游戏动画。该操作系统软件对运行环境要求较高,到目前为止运行在由英国芯片开发商ARM提供的快速处理器芯片,并且需要相关设计与其它工具的支持来帮助手机生产商在开发其它版本时能够节约时间和降低成本。该软件可以处理200万像素的数字,甚至能够向无线耳机传送立体声音乐,更可喜的是,它不需要同步软件就能够从PC上导出MP3文件。

       Series60是智能手机中应用最广泛的系统版本。Series60系统还分为6.0OS、7.0OS和8.0OS三个版本。区别Series60的最直观因素在于屏幕的分辨率,Series60支持的分辨率为176*208像素,但以后S60还会支持240*320像素、352*416像素等。S60是拥有最多第三方软件或游戏的界面。

       识别Series80界面最简单的办法就是看手机是否支持全键盘,例如诺基亚高端系列的9210、9300甚至9500,都采用全键盘的。识别Series90的最简便方法是:会采用触摸屏幕,分辨率也高达640*320像素。Series90应该是手机游戏、娱乐的最强平台,但因为采用Series90界面的手机型号太少,第三方软件的支持很少,所以S60依旧是玩家首选。

       S40或S60是指诺基亚手机的上层平台。S60都是智能手机,所用底层操作系统是Symbian。诺基亚128*128屏幕都是S401.0。而128*160是S402.0。

       另外S40中,3100支持javaMIDP1.0,所以最大支持64KB的java;6230支持javaMIDP2.0,所以最大支持128KB的java40和60,包括90,还有以前的30,都是针对与nokia不同的操作系统而言40,是nokia自行研制的手机操作系统,面对于中低端客户,支持kjava的开发,其处理器效率不高,内存偏低,屏幕大小128*128。

       S60,是基于Symbian操作系统,也就是以前的epoc,其处理器为arm9,处理效率很高,内存颇大,屏幕大小为208*176同时支持kjava和C的开发90,属于手持式设备,也是Symbian操作系统但是功能强劲,等同于一个PDA了。

       其实技术来上说,S40跟S60是区别在系统平台上,就好像WIN98跟WIN2000,但手机不像PC,屏幕大小的确是个关口,以致于平台不容易做到向下兼容,但有的游戏也同样做出不同版本来的。

       S40比S60不单单是屏幕上的差距,更大的是性能上的差距,一般来说,S60开发出来的游戏质量都比S40高好多,但可惜,S60比S40的机子又贵上了很多。由于Linux具有源代码开放、软件授权费用低、应用开发人才资源丰富等优点,便于开发个人和行业应用。这一特点非常重要,因为丰富的应用是智能手机的优越性体现和关键卖点所在。从应用开发的角度看,由于Linux的源代码是开放的,有利于独立软件开发商(ISV)开发出硬件利用效率高、功能更强大的应用软件,也方便行业用户开发自己的安全、可控认证系统。

       采用Linux操作系统的理由是降低智能手机的生产成本。Linux开发起来最大的特点是从根本上开放源代码,与其他系统相比,采用开放源代码的Linux手机操作系统能够大大降低成本。而且开放源代码还有一个好处是允许手机制造商根据实际情况,有针对性地开发适合自己手机的Linux操作系统,这样既能让自己的产品有特色,又能避免受制于人,还能够满足用户多方面的应用。手机的应用就由通话和简单的邮件传输,发展到Web浏览和拍照摄影,照片编辑,动画播放等多个方面,这样一来,手机软件的开发规模是5倍以上。基于这个原因,开发LinuxOS,开发者教育等各方面的成本就削减了不少,从而上市的产品便会更具竞争力。

       Linux操作系统在使用中的优点也是十分明显的。首先,对于消费来说,采用的应用于智能手机上的Linux操作系统和我们常说的应用于电脑上的Linux操作系统是一个系统,而且都是全免费操作系统。在操作系统上的免费,就等于节省了产品的生产成本,附加到消费者身上的也就少了,给大家带来了实惠。Linux操作系统系统资源占用率较低,而且性能比较稳定,这都是大家公认的。使用起来能带来急速体验,在同硬件配置上,能获得其他智能手机操作系统得不到的快乐。如果以Linux平台的系统资源占用程度同体积庞大。

       早在2000年,韩国公司Palm就推出了第一台采用Linux的Tynux手机。2003年1月,NEC宣布将在其手机中使用Linux操作系统,代表着Linux成功进军手机领域。摩托罗拉A760却抢现发布抢先,进入市场,抢了NEC头筹,随后,采用Linux手机智能系统得手机开始多起来了,韩国手机巨头三星,LG也先后加入了Linux手机智能系统阵营。就国产手机而言,各大国内厂商推出智能手机开始升温到已经进入一个飞速发展的阶段。

       列入国家863计划的中兴智能手机e3的推出,代表着国产手机在Linux智能手机上的最高成就。国产手机能否借Linux打个翻身仗,还是个疑问。支持LINUX操作系统的机型:摩托罗拉A768I、摩托罗拉A780、飞利浦968、海尔N60、中兴E3。

       由于智能手机结合了强大的硬件运行能力以及开放的软件操作系统,因此无论是娱乐还是商务应用,智能手机的功能都能够在强大的第三方软件的支持下获得无限的扩展。因此,在未来的手机市场上,智能手机将引领整个手机发展的潮流,而不是局限于高端手机。手机未来的趋势是开放系统会逐步地挤掉封闭系统和专有系统。WindowsMobile包括PocketPC、SmartPhone以及PocketPCPhone三大平台体系,WindowsMobile具有录音、音视频播放等多媒体功能。由于大多数机型支持彩色显示,因此耗电量极大,并且由于WindowsCE本身对于资源的巨大吞噬作用,所以在能耗方面WindowsCE系统要明显逊于Palm操作系统。在功能扩展方面微软比较倾向于集成使用,用户可以根据自己的需要增加内存、摄像头、调制解调器等设备。

       针对中国用户而言,WindowsMoblie的中文操作系统已经比较成熟。到目前为止,摩托罗拉、ARM、ST、NeoMagic、德州仪器、Intel、三星、现代都已经生产了针对该系统的处理器;有数十家制造商生产基于Smartphone和PocketPC技术的移动设备,有35家运营商分销这些产品。

       SmartPhone手机源于WindowsMobile家族,WindowsMobile家族主要包括PocketPC、PocketPCPhoneEdition、Smartphone、PortableMediaCenter这4个系列产品。

       为了积极进入更加广阔的移动通信市场,微软把在PDA市场所使用的PocketPC操作系统,改良加入电话的功能,成为新型的PocketPCPhone,并在2002年时积极的向手机市场迈进,推出基于Smartphone的手机系统。

       虽然Smartphone和PocketPCPhone手机都是基于微软WindowsCE系统的产品,由于在基本设计出发点不同,所以操作、应用程序上也有所不同。它们的软件不能通用,操作上PPC手机一般是采用触摸屏操作,而Smartphone手机只能使用手机的按键来操作。

       虽然PPC手机的功能十分强大,但由于它高昂的价格和硕大的体积不是每个用户都能够认可的,SmartPhone的出现就是为了让智能手机更加大众化,以类似于普通手机的体积和相对低廉的价格使用户感受到智能手机给我们到来的便利,当然也为微软公司获得更多的利润。

       Smartphone手机中使用的操作系统有和两个版本,这两个版本实质上并没有太大的变化,只是2003系统增加了对新硬件技术的支持,就像Windows2000和XP这种版本的升级相似。到目前为止我们市场上出售的的SmartPhone手机主要是采用的操作系统。BlackBerry.是一种领先的无线解决方案,可供移动专业人员用来实现与客户、同事和业务运作所需的信息连接。这是一种经证明有效的优秀平台,它为世界各地的移动用户提供了与大量业务信息和通信的安全的无线连接。

       电子邮件-BlackBerry安全无线延伸移动商业用户其的企业电子邮件帐户、即使他们在办公室外、也可轻松处理电邮、就像从没有离开办公桌。用户可以在旅途中发送、接收、归档和删除邮件、并阅读电邮附件、支持格式:如Microsoft.Word、、.、Adobe.PDF、Corel.WordPerfect.、HTML和ASCII)。BlackBerry解决方案的“始终在线”推入技术可以自动传递电邮、用户不需要执行任何操作就可接收通信。HOPEN产品解决方案——智能手机,HMAP(HopenMobileApplicationPlatform)是基于嵌入式实时操作系统的智能手机解决方案,可以广泛应用于普通手机、PDA手机、智能手机、远程信息处理等无线终端设备。

android系统的系统版本

       1、Android是用户量最多的移动操作系统

       最新中国智能手机市场报告,2015年第一季度中国智能手机出货量同比增长了17%,总计达到1.1亿部。庞大的手机用户量为开发提供了良好的发展前景。

       2、AndroidAPP推广相对容易

       相较于苹果手机用户,安卓用户的下载就相对容易非常多,用户不仅可以通过应用商店下载您的应用,同时运营商能够通过二维码推广为用户提供推广途径,吸引更多用户下载。

       3、Android系统开放性高

       相对苹果系统的全封闭式,安卓系统的高度开放,给了开发者相当高的开发自由度,您的应用可以更加接近您所想所要的。

       4、Androidapp开发语言

       安卓应用软件开发语言有C语言和其他语言,但是主流的开发语言是Java语言,使接口到功能,都有层出不穷的变化。提高了软件神华信息的交互的可能性是Java最大的特性,可以说安卓手机几乎所有的应用程序都是利用Java语言来进行编写的。使用Java语言开发的软件的程序库、数据库、运行库都是Android手机软件的一大特点。Java语言自身的优点也有很多,所以安卓应用软件的开发应用到了的核心类的知识量,这也让使用Java语言开发的安卓软件具备优势。

安卓系统是谁发明的?

        发布时间:发布于 2009 年 2 月

       Android1.1主要特性:

       闹钟

       API 示例

       浏览器

       计算器

       摄像头

       联系人

       开发工具包

       拨号应用

       电子邮件

       地图 (包含街景)

       信息服务

       音乐

       

       设置 该版本又叫 “Cupcake”, 这是第一个主要版本,发布于 2009 年 5 月. 这个升级之后,Android 表现出来的能力才真正吸引了开发者的目光。 用户界面得到了极大的改良,并且增添了以下功能:

       Android1.5主要特性:

       录像

       蓝牙A2DP

       自动蓝牙连接

       上传视频到 YouTube 以及 Picasa

       复制/粘贴功能 搭载Android 1.6的HTC Hero获得了意想不到的成功。Android 最终获得了非Android用户的关注,并且也让竞争者苹果和微软更加警惕了。Android 1.6 “Donut” 2009 年 9 月发布。 这个版本包含了:

       Android1.6主要特性:

       Android 应用市场集成

       照相、摄像以及浏览, 多选/删除功能

       手势搜索

       语音搜索应用集成

       极大提升了语音阅读功能

       对非标准分辨率有了更好的支持 2.0/2.1: 2009 年 10 月 26 日,又一个主要版本升级以创纪录的速度放出。这次,大版本升级到了Android 2.0/2.1 “Eclair.” 它包含:

       Android 2.0/2.1主要特性 提升硬件速度

       更多屏幕以及分辨率选择

       大幅度的用户界面改良

       支持 Exchange活动墙纸

       大幅改进虚拟键盘

       蓝牙2.1

       Google 地图 3.1.2

       Android 2.0.1 SDK 于 2009 年 12 月 3 日 发布,之后是2010 年 1 月 10 日的 2.1 版本。很多用户和围观群众可能会奇怪:“为什么 Android 会用甜点作为它们系统版本的代号?”,这个命名方法开始于 Andoird 1.5 发布的时候。作为每个版本代表的甜点的尺寸越变越大,然后按照字母数序:小蛋糕,甜甜圈还有松饼。之前人们预计 2.2 版本的代号会是“馅饼”,但这个被最终证明是错误的,“FroYo”(冻酸奶)才是Android 2.2这个伴随GoogleNexus One 发布的新版的最新代号。下一个版本的代号将会是“姜饼”。 该版本名字叫 “Froyo”,中文代号称“冻酸奶”,Nexus One 的用户已经开始接受 Android 2.2 “FroYo” 的无线更新,其他机型的用户应该会在短时间内获取到这一更新。这一版本包含大量让其他手机用户垂涎三尺的更新,包括了:

       Android 2.2主要特性

       完整的 Flash 10.1 支持

       最高 5 倍速度提升

       最多支持 8 个设备连接的移动热点功能

       有着专用链接的改进版主屏幕

       大量Exchange支持改进,支持 Exchange 2010

       摄像头/视频改进

       多键盘语言支持

       Android 云信息将应用安装在记忆卡上

       蓝牙语音拨号

       支持720P视频录制 2010年12月7日凌晨的时候,谷歌在发布旗下Android2.3 Gingerbread(姜饼)系统正式亮相。相比2.2版本来说,新版的Android系统在多个方面都进行了有效的提升,下面我们一起来看看到底有哪些改进。

       1.用户界面更美观

       2.提升游戏体验

       3.提升多媒体能力

       4.增加官方进程管理

       5.改善电源管理

       6.NFC近场通信

       7.全局下载管理

       8.改进的虚拟键盘

       9.原生支持前置摄像头

       10.SIP网络电话 2011年2月2日, 3.0(Honeycomb 蜂巢)版本主要更新如下:

       ·优化针对平板

       ·全新设计的UI增强网页浏览功能

       ·n-app purchases功能 2011年5月11日在Google I/O开发者大会宣布发布,版本主要更新如下:

       Honeycomb蜂巢(改进3.0BUG)

       经过优化的Gmail电子邮箱;

       全面支持GoogleMaps

       将Android手机系统跟平板系统再次合并从而方便开发者。

       任务管理器可滚动,支持USB输入设备(键盘、鼠标等)。

       支持 Google TV.可以支持XBOX 360无线手柄

       widget支持的变化,能更加容易的定制屏幕widget插件。 2011年7月13日发布,Honeycomb (蜂巢)版本更新如下:

       支持7英寸设备

       引入了应用显示缩放功能 2011年10月19日 在香港发布,

       4.0(Android 4.0)Ice Cream Sandwich版本主要更新如下:

       1、全新的ui

       2、全新的Chrome Lite浏览器,有离线阅读,16标签页,隐身浏览模式等。

       3、截图功能

       4、更强大的编辑功能

       5、自带照片应用堪比Instagram,可以加滤镜、加相框,进行360度全景拍摄,照片还能根据地点来排序

       6、Gmail加入手势、离线搜索功能,UI更强大。

       7、新功能People:以联系人照片为核心,界面偏重滑动而非点击,集成了Twitter、Linkedin、Google+等通讯工具。有望支持用户自定义添加第三方服务。

       8、新增流量管理工具,可具体查看每个应用产生的流量。

       9、正在运行的程序可以像电脑一样的互相切换

       10、人脸识别功能

       11、系统优化、速度更快

       12、支持虚拟按键,手机可以不再拥有任何按键

       13、更直观的程序文件夹:

       14、平板电脑和智能手机通用

       15、支持更大的分辨率

       16、专为双核处理器编写的优化驱动

       17、全新的Linux内核

       18、增强的复制粘贴功能

       19、语音功能

       20、全新通知栏:

       21、更加丰富的数据传输功能

       22、更多的感应器支持

       23、语音识别的键盘:

       24、全新的3D驱动, 游戏支持能力提升

       25、全新的谷歌电子市场

       26、增强的桌面插件自定义 Android 4.2是谷歌新一代移动操作系统,它沿用了4.1版“果冻豆”(Jelly Bean)这一名称,与Android 4.1相似性很高,但仍在细节之后做了一些改进与升级,比较重要的包括:Photo Sphere全景拍照;键盘手势输入;Miracast无线显示共享;手势放大缩小屏幕,以及为盲人用户设计的语音输出和手势模式导航功能等。尤其令人关注的是,谷歌在Android 4.2中新加入了新的恶意软件扫描功能。

       安卓4.2简介

       谷歌原定于2012年10月30日召开Android发布会,但由于受到桑迪(Sandy)飓风的影响而临时取消。

       不过谷歌仍通过其官方博客发布了全新的Android 4.2系统,同时还发布了基于这种操作系统的Nexus 4智能手机和Nexus 10平板电脑。

       Android 4.2操作系统的亮点是支持行业标准的WiFi显示共享工具Miracast,这个工具允许Nexus 4向电视流传输音频和视频。针对现有电视的Miracast机顶盒预计将在不久以后上市,多家公司都可能提供这种产品。谷歌预计,Miracast机顶盒的售价将远低于99美元。

       本次网上发布的还有谷歌Nexus系列第四代手机LG Nexus 4,它配备了4.7英寸1280*768分辨率屏幕,采用LG True HD屏幕显示技术,表面为康宁大猩猩2代强化玻璃,并搭载高通骁龙S4 Pro四核处理器以及2GB RAM,后置800万像素摄像头,支持无线充电。售价方面,8GB版LG Nexus 4售299美元,约合人民币1900元;16GB版本售价349美元,约合2200元,价格门槛大幅降低。后者还将拥有T-Mobile运营商定制版,两年合约价199美元。

       另外一款产品是谷歌与三星合作的平板电脑Nexus 10,外形采用弧线设计,采用最新的Android 4.2系统,屏幕分辨率为2560x1600像素,像素密度达300ppi,是目前市售平板电脑中分辨率最高的产品。硬件方面,它采用Cortex A15架构1.7GHz主频Exynos 5250处理器、2GB RAM。摄像头为500万像素,并支持NFC、Wi-Fi、蓝牙等功能。16GB版399美元,32GB版499美元。

       Android 4.2将与Nexus 4 and Nexus 10一起上市,预计Galaxy Nexus和Nexus 7等其他Nexus设备也将在未来几周中获得更新。

       Android4.2 操作系统的代号沿用了Jelly Bean(果冻豆),并推出了全球首款搭载Android 4.2的Nexus 10平板。

       安卓4.2十大特点

       1、完整的Chrome浏览器

       Android 4.2的Web浏览器的变化将非常受欢迎,支持选项卡浏览系统以及书签同步。这样的设计为了使手机和平板电脑的使用和传统PC使用无异。

       2、全新的手机风景模式

       作为Android 4.2,将集合手机以及平板电脑一体,在使用手机时,可以使用类似于平板电脑尺寸的风景模式,并且可以进行反转。

       3、全新的文件管理器

       Android 4.2将集合一个全新的文件管理器,使用户可以方便的管理SD卡上的文件,而不再依赖于第三方软件。

       4、文本输入选项的改进

       Android 4.2重新设计了键盘的布局,甚至将无用的数字和符号都一并略去了。

       5、一个明确的升级方法

       Google似乎已经对升级操作系统后产生的各种混乱场景感到非常厌倦,因此在5月份发布的升级,Google必须保证硬件方面足够指标才能升级操作系统。希望这次Android 4.2新版的系统中,对于硬件方面的要求不再是个问题,这将使得所有用户可以使用新的Android版本。

       6、Android Key Lime Pie精简版

       这个版本有点像Windows XP的上网本,拥有大部分功能,但是对于硬件要求稍低。

       7、具有开关切换的用户界面

       众多Android生产厂商都会自定义Android,帮助手机更好的服务使用者。但与此同时,如果能停用某些用户界面,而恢复到标准的Android将是一个不错的功能。

       8、全新的电源管理系统

       全新的电源管理系统将有效的分配电池的合理使用,例如牺牲浏览下滑页面的速度而因此获得20分钟发短信息的时间。

       9、更为轻便的主题模式

       Android 4.2是漂亮的,不只是黑色背景上的白色文字。当然,我们可以使用不同的作为背景。

       10、全新的锁屏页面

       当进入锁屏页面时,Google已经试图放入一些有关来电和消息的信息。虽然这样做未免会有一些安全风险,但Android应该能人为的控制开关这个功能。

       11、全新的时钟界面

       系统自带时钟在 4.2 上取得了飞跃式的进步。原本缺失的世界时钟,计时器和秒表功能都出现了,而且做得非常精致。 2013年7月25日发布

       新功能

       1、用户账户配制

       在Android 4.2中,Google在平板中加入了多账户功能,和Windows桌面系统的相关功能差不多。在Android 4.3上,用户可以为账户进行不同的配置,从而限制某一账户的功能。例如你可以限制儿童账户的应用内购买权限,拒绝儿童账户访问某一应用,和Windows Phone 8上的儿童中心类似。开发者也可以根据不同类型的账户让应用展现不一样的功能。

       2、拨号盘联系人自动补全

       对于使用第三方Android UI的用户来说,这项功能早就有了,不过原生Android进入联系从或通过搜索框搜索。Android 4.3可以在拨号盘中输入号码和人名时自动搜索联系人。

       3、OpenGL 3.0

       OpenGL 3.0可以使游戏更加顺畅,画面渲染更加精致。

       4、蓝牙低耗电技术Android 4.3在蓝牙上引入了Bluetooth Low Energy技术,可以适配各种节能设备,也减少了设备本身的电池消耗。在展示中,一个人在台上做全身运动,他的心率实时显示在手机上。

       5、WiFi关闭后保持位置功能

       WiFi除连接网络的功能外还有一个重要的定位功能,GPS关闭时WiFi可以发挥定位的作用。在之前的Android版本中,把WiFi关闭的话定位功能也会随之消失,而Android 4.3可以在WiFi关闭时仍然进行扫描,从而发挥定位的作用,同时电池的消耗也大幅下降。

       6、其它特性 新的相机应用UI 新的开发者工具 通过邮件分享截屏时,日期和时间会自动加入进去。 Android 4.4,是由Google公司制作和研发的代号为KitKat的手机操作系统,于北京时间2013年9月4日凌晨对外公布了该Android新版本的名称,为Android 4.4(代号 KitKat 奇巧)。

       1、支持两种编译模式

       除了默认的 Dalvik 模式,还支持 ART 模式。

       2、RAM优化

       Android 4.4 KitKat针对RAM占用进行了优化,甚至可以在一些仅有512MB RAM的老款手机上流畅运行。它也进一步优化了系统在低配硬件上的运行效果, 支持内核同页合并 KSM,zRAM 交换,似乎是为了更好地在众多智能穿戴设备上运行。

       3、新图标、锁屏、启动动画和配色方案

       之前蓝绿色的配色设计被更换成了白/灰色,更加简约,另外图标风格也进一步扁平化,还内置了一些新的动画,整体来说界面更漂亮、占用资源更少。另外,还加入了半透明的界面样式,以确保状态栏和导航栏在应用中发挥更好的效果。

       4、新的拨号和智能来电显示

       首先,新的拨号程序会根据你的使用习惯,自动智能推荐常用的联系人,方便快速拨号;同时,一些知名企业或是服务号码的来电,会使用谷歌的在线数据库进行匹配自动显示名称,即使你的手机中没有存储它们。

       5、加强主动式语音功能

       在Nexus 5上,可以通过说“OK,Google”来启动语音功能,而不需要触碰任何按键或是屏幕,但并非支持所有机型。另外,语音搜索功能的精度也提升了25%,更加准确,还支持买**票等新功能。

       6、集成Hangouts IM软件

       集成GMS的Android 4.4内置了Hangouts IM软件,类似于国内的微信,可以实现跨平台的文字、语音聊天功能,也能够传输、视频等各种文件。

       7、全屏模式

       不论你是在看电子书、或是使用任何应用程序,都能够方便地进入到全屏模式,隐藏虚拟按键,带来更投入的使用体验。只需滑动屏幕边缘,便可找回按键,也十分方便。

       8、支持Emoji键盘

       终于,Android也能够支持丰富有趣的Emoji输入了,可以让你的邮件或是信息更加个性化。

       9、轻松访问在线存储

       你可以直接在手机或平板电脑中打开存储在Google Drive或是其他云端存储的文件,支持相册或是QuickOffice等软件,十分方便。

       10、无线打印

       你可以使用谷歌Cloud Print无线打印手机内的照片、文档或网页,其他打印机厂商也将迅速跟进,发布相关应用。

       11、屏幕录像功能

       Android 4.4增加了屏幕录像功能,你可以将所有在设备上的操作录制为一段MP4视频,并选择长宽比或是比特率,甚至是添加水印。

       12、内置字幕管理功能

       在播放视频时可自行添加字幕。

       13、计步器应用

       Android 4.4内置了计步器等健身应用,谷歌也在加紧与芯片制造商的合作,为未来的智能手表做准备。

       14、低功耗音频和定位模式

       Android 4.4加入了低功耗音频和定位模式, 进一步减少设备的功耗。

       15、新的接触式支付系统

       虽然谷歌钱包还没正式推出,但是Android 4.4中已经加入了新的接触式支付功能,通过 NFC 和智能卡,可以在手机端轻松完成支付。

       16、新的蓝牙配置文件和红外兼容性

       Android 4.4内置了两个新的蓝牙配置文件,可以支持更多的设备,功耗也更低,包括鼠标、键盘和手柄,还能够与车载蓝牙交换地图。另外,新的红外线遥控接口可以支持更多设备,包括电视、开关等等。 2014年谷歌正在对Android系统进行调整,简单点说就是ART已经取代Dalvik成为默认选项。一直以来,Dalvik虚拟机背负着Android应用卡顿的罪名,原因则是应用在运行的过程中,虚拟机Dalvik通过一个叫JIT(Just-in-time)的解释器动态的进行编译并执行,这一过程也拖慢了运行效率。

       与之形成鲜明对比的ART模式,则是在用户安装应用时就进行预编译操作,将原本在程序运行中时的编译动作提前到应用安装时。在省去解释代码这一过程之后,应用的运行效率会更高。

       此外,有开发者往Android开源项目中提交代码时发现,ART已经取代Dalvik成为默认选项,不过Dalvik并没有被放弃,这无疑是个不错的消息,对于在2014年到来的大改版Android L来说,它的系统执行效率会更高。

       谷歌公布Android L其界面相比4.x的版本来说,会有更大的变化,同时该系统还会加强平板的用户体验。

       Android 5.0系统即彻底从Dalvik转换到ART,那样iOS开发人员和其用户所引以为傲的流畅体验将不再是一个值得炫耀的东西。

       Android 5.0还为开发者带来了5000个新API,从而让设备间更具整体感及互联性。谷歌表示,类似歌曲、照片、应用及搜索结果,都能够在各种Android设备上无缝同步,这便是Android 5.0想要呈现的使用体验。另外,Android 5.0还包括新的电池模式、多账户登录、访客模式以及通过蓝牙设备解锁等新功能。

       总得来说,Android 5.0是继4.0之后的一次重大更新,谷歌也希望通过新版本,来更好地统一Android的用户体验、设备交互能力,值得期待。 以下为AndroidPit盘点的Android5.1 新功能:

       恢复在Android 5.0缺席的静音模式;

       系统稳定性获总体提升;

       RAM管理获改善;

       软件闪退问题获修复;

       电池管理获改善;

       Wi-Fi自行切换至移动模式的问题得到修复;

       无线连接问题获修复;

       Okay Google功能问题得到解决;

       通知中心问题得到解决;

       部分设备声音问题获修复;

       其他一些升级和改变;

       Material Design调色板得更改。

在下列操作系统中,不属于智能手机操作系统的是()。

       Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。

       2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。

       第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机、智能手表等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。?

扩展资料

       Android开发四大组件分别是:活动(Activity): 用于表现功能。服务(Service): 后台运行服务,不提供界面呈现。广播接收器(BroadcastReceiver):用于接收广播。内容提供商(Content Provider): 支持在多个应用中存储和读取数据,相当于数据库。

       一个Android 应用是由多个Activity 组成的。这多个Activity 之间可以进行相互跳转,例如,按下一个Button按钮后,可能会跳转到其他的Activity。和网页跳转稍微有些不一样的是,Activity 之间的跳转有可能返回值。

       百度百科-Android

       在下列操作系统中,不属于智能手机操作系统的是()。

        A.Android

       B.iOS

       C.MSDOS

       D.WindowsPhone

       正确答案:C

       好了,关于“android智能手机操作系统不支持数据库”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“android智能手机操作系统不支持数据库”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。